爱游戏官网:GTA发行商:游戏大作开发成本和风险更高

  《侠盗飞车》系列制作工作室Rockstar的东家Take-Two互动娱乐高层人士称,目前游戏业仍然在成长之中,但是开发成本和风险也越来越高。

  “这是一个很昂贵的买卖,从风险预测就能看出来,”Take-Two的CEO Strauss Zelnick在彭博社的访谈中这样说道。Zelnick也说互动娱乐业的蜜月期是在80年代,而电影业则是在30年代。

  “所以说,特别是对精品项目和授权都是昂贵的产品、市场、日常等开销,导致他们成为了风险盈利项目。”Zelnick说道,“我们的角度来看的更远一些。现在实际上进入我们的圈子已经有了一道屏障。”Zelnick补充道说一名再优秀的游戏发开者,也“少不了上百人的高级优秀的美工和程序配合,同时还有高昂的运作资金和宣传经费。”

  《正当防御》的制作方Avalanche Studios的创办者和创意总监Christofer Sundbery最近也表示现实其实是很可怕的,他说现在AAA级的作品开发项目如今非常不健康,而且大多数的大作永远入不敷出。

  如果有一些游戏公司知道如何在游戏业内把控风险,那就是Take-Two。《侠盗飞车5》全球发售已超过4500万,其中包括了Xbox One和PlayStation 4的次世代版本的1000万销量。随着游戏三月份在PC平台发售,这一销售业绩还将继续上升。

  《GTA5》老总痛斥免费游戏:不收钱的渣

爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏爱游戏

发表评论

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>