动动手指体验中世纪骑士精神 突击部队上线

在游戏产业迅猛发展的今天,各大厂商在互相竞争追逐的同时也总是会保持着自己的一份“倔强”。比如一直坚持“服务全年龄”的任天堂;坚持“只卖DLC”的P社(Paradox Interactive);坚持十年做游戏,9年出CG的暴雪等等。在这其中Kongregate, Inc.这个公司不是最大,但是却非常的有特点,他们出品过的游戏大多数都是中欧其实风格,比如《狮心战略》、《骑士军团》、《权利的游戏》,可见公司对这个阶层文化情有独钟,而最近新出的《Raid Brigade》(暂译:突击部队)也同样是这种主题。

游戏中并没有交代具体的时间背景,所以玩家可以暂且定位在一个有骑士、城堡、女巫、怪兽的时代(真是历史中好像也不太会存在吧)。一股邪恶的力量统治了王国,而最为国家中最英勇善战的骑士,玩家必须拿起手中的武器从妖怪手中夺回王国,剧情方面虽然有些俗套,但是长枪和黑魔法, 巫术与精灵龙这些东西对于小编这么一个中国boy来说,也是挺新奇的。

既然游戏浓浓的骑士基调已经锁定,那么音乐方面自然就也要有所配合,loading界面一结束,苏格兰风笛与手风琴共奏出一段婉转悠扬,搭配节奏感很强的鼓点,一下子就将玩家拉回了那个秣马厉兵的时代,身着重铠,手持长剑,俨然一副唐吉可德的模样。画面上,两指滑动可以做到背景远近的变化,但是不知是优化做的不到位还是本身技术上的原因,快速远景近景切换时会出现卡顿现象,这可能也是作为画面控的小编所不能容忍的吧。多种颜色的搭配也还算合理,只是在主城周围大量的绿色存在难免使人感到视觉上的疲劳(难倒是想提醒玩家注意环保?)人设上,游戏不同于《骑马与砍杀》的写实风,采用了Q版卡通形象的设计,增添趣味性的同时,也照顾了低年龄的玩家。

操作方法上,游戏采用了尽可能简单的方法,玩家在进入作战界面时,以屏幕的任何一点进行上下左右的滑动就可以控制角色移动,双击某一方向时还能使角色向该方向翻滚,双击原点则角色进行攻击,由于游戏中最多同时会拥有四名随从作战,同时操作角色移动方向恐怕难以使玩家体验到游戏本身的乐趣,开发商采用了一种“拖家带口”的方式,即四名随从可以切换,但当切换到一个随从时其余3个的移动将和所控制的保持一致,降低了玩家的操作难度,而随从对应的技能也会有明显提示,玩家只需要点击头像即可。

作为一款动作类rpg,游戏提供了“战士”、“弓箭手”、“法师”三种共50多名随从和200多种武器、项链、戒指等装备供玩家搭配使用,并且引入了属性制度,玩家可以根据敌人属性的不同,合理组建自己的骑士团,达到伤害的最大化。此外,游戏还加入了模拟类元素,玩家可以再自己的封地上建造铁匠炉、伐木场、城堡等建筑,从而获得更多的收益,其中值得点赞的一点就是在攻城战中,游戏满足了一部分玩家“纠结”、“自虐”的心理,玩家在测试自己主城是否坚固是可以选择己方配置的部队进行攻击,最强之矛与最坚固之盾谁更厉害?就看玩家自己的了。

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