卡普空20年前古董指导画册曝光 人物结构比例夸张

CAPCOM近日出版了一份美术指导手册,这份文件是在初代《恶魔战士》系列制作时完成的,距今已有20来年的历史,目前用来指导公司里新来的原画师们如何在像素风格中创作比较夸张的人体结构。

CAPCOM近日出版了一份美术指导手册,这份文件是在初代《恶魔战士》系列制作时完成的,距今已有20来年的历史,目前用来指导公司里新来的原画师们如何在像素风格中创作比较夸张的人体结构。

美术指导手册1

该手册的封面是《恶魔战士》系列中戴米里·马克西莫夫的原画,而其中的内容风格类似于美国插画师安德鲁·罗密士,并且图片四周都用文字作出了标记和解释,卡普空的Toshiyuki Kamei解释道,这些都是用于解释如何绘制任务肌肉的技巧。

美术指导手册5

美术指导手册2

时至今日,这份手册都仍然在卡普空内部使用,里面的内容仍然非常值得学习,并且他们在《街头霸王5》中也用到了手册中的相关技巧,他们在开发之初制作了一款真实画面风格的《街头霸王5》原型,人物的比例也更贴近于现实,但在之后的测试中他们发现这样的游戏更难操作,因此最终他们还是使用了更为夸张的风格。

美术指导手册3

美术指导手册4

真实风格的《街头霸王5》

虽说这本指导手册已经有些历史了,但它在20年前可是功不可没,给卡普空的设计人员们带来了非常多的便利,到现在也还在发挥余热,相信出版后,对行业的其他设计者们来说这也是一笔宝贵的财富。

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