中国游戏质量调查PK篇第四弹

“没有最强的职业,只有最强的操作”这是在中国游戏质量调查中一位试玩网玩家在评价魔兽世界这款游戏时所说的话。而在质量调查所涉及的PK、画面、消费、外挂全部四项内容中,魔兽世界作为好评的典型例子,包揽了全部冠军。想知道为什么?玩家一直的说法“不解释,玩过就明白”。

阵营PVP:

其实魔兽世界不是一款很侧重PK的游戏,但是由于其在阵营编排、种族属性以及各职业技能的设定上都能兼顾平衡,因此也为这款游戏在PK上取得玩家的好评做足了铺垫。魔兽世界是最早引入阵营概念的游戏之一,在游戏中区分联盟、部落两个对立的阵营。而其又不强制玩家接受野外PK,特为玩家设置了可野外对立阵营厮杀的PVP服务器,和两大阵营和平相处的PVE服务器,玩家则可根据个人喜好自行选择。这个设定在网络游戏中是个受玩家推崇的先行者。

 

 

 部落VS联盟

 

 

阵营厮杀

战场攻坚战:

从魔兽60级年代起,战场就是所有喜欢PK的玩家们的最爱,在TBC来临前最乏味的时期里,奥山战场开始成为玩家们转移对资料篇期待的重要领地。而从那时开始,奥山也成就了众多的精英指挥家。暗渡陈仓(盗贼、德鲁伊潜行至对方老巢)、围魏救赵(一边派人骚扰,一边全力抢攻)连兵书上的兵法都被WOWER用得淋漓尽致。而能够让我们靠智慧去体验一款游戏,也是魔兽世界被玩家称为“无限经典”的原因。

 

 

奥山之暗渡陈仓

竞技场、单人PK:

中国玩家总是比国外玩家晚一步体验魔兽世界的新篇章,国服在等了足足九个月后才迎来了《燃烧的远征》这个资料篇。而这个资料篇在PK方面也给玩家送去了新的礼物——竞技场。玩家除了在野外同敌对阵营PK外,可以在竞技场中同不同的竞技场队伍进行2V2、3V3甚至5V5的较量。这比插旗的1V1单人PK更多了同队友在战术上的配合,让玩家除了享受个人操作带来的快感外还能充分享受战友之间相互协作的兄弟情谊。

 

 

单人PK

 

 

竞技场

无论阵营战、战场、竞技场还是单人PK,这都是魔兽世界PK的表现形式,这些丰富的游戏对战内容可以吸引玩家,不过最终留下玩家的依然是游戏的平衡性和可操作性。如果魔兽没有了战场没有了竞技场我们还可以寻求新的可以让玩家一展身手的舞台,但是如果没有了游戏的平衡性,又有几个人能够每天乐此不疲地进行同样的战斗呢?“没有最强的职业、只有最强的操作”,魔兽世界这款综合性游戏为什么也能够在PK的好评榜上独占鳌头,不解释,还是给你证据来说明一切吧。

玩家心目中PK最好的游戏魔兽篇:

剑之飘雪:竞技场的开放和野外不同势力的PK,开创全新的PK模式。

子曰无神:无限经典,考验操作和配合。

4barry4:魔兽世界是目前PK方面,技能设置,职业PK平衡度最高的游戏了。

xieyic:职业划分定位非常完美!职业间平衡和操作也异常好!

han5740018:PVP的带入者,只被模仿而无法被超越。

珈蓝狂飙:经典之作,阵营战,战场,竞技场的开端。

kinganty:就PK设计上,魔兽仍然是世界上最好的网游,没有之一。

匿名:没有最强的职业,只有最强的操作。

h8402529:说魔兽世界PK第一我觉得应该没什么可以说,这个是必然的!

北狼皮条王子:国内阵营PK的始祖,值得推荐。

ilwj99zuoxin:世界最成功的一款游戏,个职业的平衡无可挑剔。

jy00436572:这个还要解释吗,至今还在影响的一大批已出或将出的游戏PK系统。但是超出魔兽的又有几个。

coffeeyin:尽管职业众多,但平衡性已经做得足够好了。

zhoum0105:竞技场、战场、野外PK、插旗,各种PK方式满足大多数人的需要,这也是大多数游戏模仿的对象。

windery:如果一定要有一款传统网游的PVP精品,那只属于暴雪。

gogolg:各种族和职业均有专属技能和种族技能,在PK时能发挥强大的作用,跑位,距离控制,CD控制均是重点,对装备也有依耐性,可通过FB或者战场获取,故游戏粘滞度较高,点卡消费型游戏,对平衡起到很好的控制效果。

D1mY:很少有不是站桩模式的游戏,魔兽世界就是其中之一,移动攻击,操作很重要。

ursb0212:种族,职业划分很明确,PK起来有很不同的感受。

top056200:技术第一装备第二。

落日雄狐:不仅画面好,游戏可玩度高,一个好的PK熟手,可以称霸服务器(单P)。

youert1:2个阵营设定使得PK不在单一形式,灵活运用各种战术也成了获得胜利的必要条件。

swrly:可控性极强,没有最强的人物只有最强的玩家。

xh060208:装备好靠的也是技巧、几十种技能面对不同敌人、技能配置都不同。

weiwei3846:只有一样可以决定你的命运,技术!

anima:职业比较平衡,PK要求比较高,不再是只要装备好就厉害,同时也要求玩家的技术和意识好:。

xiaochen8824:早期的玩家都会对当年的南海镇-塔伦米尔对推记忆犹新但随着后期战场和竞技场的兴起,《魔兽世界》越来越像个竞技游戏,玩家间的对抗更多的是在战场和竞技场中进行,野外相遇基本上都是各赶各路,互不干扰。

kovceila:曾经打赢过比自己高4级的玩家,操作很重要。

liu911lei:考验微操的极品网游。

本次活动由试玩网发起,131、人民网、多玩游戏、新浪游戏、太平洋游戏、178、百度贴吧、网游客、766、猫扑游戏、腾讯游戏、52PK、游戏999、天空游戏、楚游圈圈、久玩网络、TechWeb、i8CN、快吧、新手卡之家、CNTV游戏台、兔友网、叶子猪、6870、UC580游戏网、网易游戏、MyCGS、华商游戏、易众网、游闻网、游久网、锐派游戏、星碟游戏、都市快报、玩家网、顶级游戏网等36家专业媒体联合共同举办。活动分为:画面、PK、外挂、消费调查4个方面,更多活动详情请查看:http://www.shiwan.com/info/nz1.html或者各合作媒体《中国游戏质量调查》相关活动页面

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