伊津野英昭-《鬼泣5》立项前曾想开发《DMC鬼泣2》

Ninja Theory制作的《DMC鬼泣》虽然画风不讨玩家的喜欢,伊津野英昭 但游戏总体的质量还是非常优秀的。伊津野英昭 鬼泣系列总监伊津野英昭就常常力挺这款作品,最近他表示在《鬼泣5》立项之前,他甚至想开发《DMC鬼泣2》。

Ninja Theory制作的《DMC鬼泣》虽然画风不讨玩家的喜欢,但游戏总体的质量还是非常优秀的。鬼泣系列总监伊津野英昭就常常力挺这款作品,最近他表示在《鬼泣5》立项之前,他甚至想开发《DMC鬼泣2》。

DMC鬼泣封面

今年TGS上,伊津野英昭在接受VG247采访时表示,“在第一作后,我当时真的很想开发一个《DMC:鬼泣2》,很有那种冲动,但最后没有发生。所以当我们有机会去做一个新作时,我们说,好吧,咱们做个鬼泣5吧。”

“我们的开发团队中有参与开发过《DMC:鬼泣》的,也有没有开发过的。由于我们把双方混到一起,尽管我们不是在做一个《DMC:鬼泣》的续作,但我们绝对会把我们从这款游戏中学到的应用到《鬼泣5》里。”

根据伊津野英昭,开发团队中一部分没有参与开发过《DMC:鬼泣》的人真的很想把这个类型往前推得更远,看看是否能超越Capcom和Ninja Theory一起合作过的游戏:《DMC:鬼泣》。这也是为什么他们开发一个全新带有数字的系列正统续作。

“其中一个事,如果你想想,就是让这些人开发一个《DMC2》可能不太合适。这是Ninja Theory应该和Capcom合作去搞的事情。如果我们在大版工作室这里去做的话,这将会不同,可能还会丢去一些东西。因此我们去开发《鬼泣4》的续作就非常说得过去了。当然它也是我们大版工作室开发者经常参照的一个游戏。”

《鬼泣5》定于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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